sábado, 16 de março de 2013

Ficha de Personagem: Kurt Wagner - Noturno


Como tinha prometido aqui está a ficha do X-Man Noturno para o Sistema Heróis (nome ainda temporário). Espero que gostem até a próxima...

Nome Civil: Kurt Wagner

Codinome: Noturno.

Aparência: Noturno possui mãos e os pés com três dedos, pele azul, olhos amarelos e uma cauda.

Uniforme: Seu uniforme é preto, possui ombreiras vermelhas que vão até sua virilha com luvas e botas brancas.

Origem dos poderes: Mutação.

Grupos Afiliados: X-Men e Excalibur..

História: Kurt Wagner tem sua origem Alemã, sendo filho da terrorista Mística e de Azazel. Abandonado  por sua mãe em um rio para não ser linchada pelos aldeões da vila onde morava, foi encontrado por uma família de ciganos e adotado apesar de sua aparência. Sua família trabalhava no circo e Kurt virou a atração principal por que além de sua aparência ele era agil e rápido, ficando invisível no escuro e podendo se teletransportar à pequenas distâncias liberando fumaça no lugar e com cheiro de enxofre (motivo o qual a vila onde ele morava o considerava o diabo e tentou mata-lo). Foi encontrado por Charles Xavier na tentativa do povo de seu vilarejo lincha-lo contando que ele era um mutante e que devia se juntar aos X-Men. Ao aceitar o convite ele se torneou Noturno.
Personalidade: Kurt é uma pessoa despreocupada sempre trazendo consigo um de gozador e brincalhão.
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Características: Destreza Apurada, Reflexos Rápidos e Intuição.

Habilidades: Acrobacia, Filosofia, Línguas (Nativa: Alemão, Inglês e Latin), Teologia, Escalar, Furtividade, Pilotar.

Habilidades de Luta:
Combate Desarmado/Briga
Armas Brancas/Espadas

Qualidades: Aliados (X-men e Excalibur).

Descrição dos Poderes
Noturno tem habilidades de teleporte podendo levar consigo suas vestimentas e equipamentos e as vezes uma pessoa de tamanho médio, pode se fundir nas sombras se tornando invisível, escalar paredes, ver em locais com nenhuma luz, além de super reflexos, agilidade sobre-humana e uma cauda que pode ser usada como um braço.

Poderes:
Poder: Super Reflexos.

Poder: Agilidade Sobre-Humana.

Poder: Invisibilidade.
Restrição: Apenas no escuro e lugares com pouca visibilidade.

Poder: Super Movimento.
Efeito Especial: Escalar.

Poder: Super Sentidos.
Efeito Especial: Visão no Escuro.

Poder: Teleporte.
Restrição: Apenas 3 quilômetros.

Poder: Membro Extra
Efeito Especial: Cauda.

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

Ficha de Personagem: Jammes Pot - Avalancho


Depois de muito tempo sem colocar nada (ainda vou manter um regularidade por aqui) estou postando um dos primeiros npcs de N-City (nome provisório ainda) meu cenário de campanha. Espero que gostem até a próxima...

Nome: Avalanchô

Nome Civil: Jammes Allan Pot

Uniforme: Apenas uma tipo de sunga especial, raramente usa algo a mais que isso por que ao se transformar eles rasgam e atrapalham no uso de seus poderes.

Origem dos poderes: Mutação.

Grupos Afiliados: S.P. Nigth Gale e Garnet (membro fundador).

História: Jimmy sempre foi uma criança normal, mas aos dezesseis anos quando durante um assalto colocou sua namorada em coma com o uso dos seus poderes ele começou a se afastar das pessoas. Com o tempo descobre que isso não vai impedir ou para o uso de seus poderes e começa a treina-los para usar da melhor maneira possível.

        Entra para uma divisão especial da policia a Nigth Gale a qual anos mais tarde se torna líder e sai por que a policia se torna corrupta com a interferência de políticos e pessoas influentes da cidade criando sua própria equipe a Garnet.

Personalidade: Quando sua namorada morreu por causa dos seus poderes Jimmy se tornou uma pessoa amarga e dura, mas com o tempo aceitou que aquilo não foi sua culpa, no entanto começou a ter um senso de responsabilidade com seus poderes e com as pessoas em geral principalmente aqueles que não podem se defender. Hoje jimmy é um homem que sabe o quanto é importante cuidar das pessoas e o quanto proteger a vida é importante, ele é sério na maioria das situações, mas se dá momentos para relaxar e sorrir, quando a situação pede ele não teme colocar sua vida em risco por um bem maior..

Características: Forte, Boa Constituição, Percepção Aguçada, e Carismático.

Habilidades: Blefar, Conhecimento das Ruas, Dirigir, Interrogatório, Furtividade, Manha, Pilotar
Habilidades de Luta:
Disparo de Energia/ Disparo Elemental/ Raio Congelante
Armas Brancas/ Armas de Concussão/ Martelo de Gelo
Armas de Fogo
Combate Desarmado/ Briga/ Punhos de Gelo

Qualidades: Aliados (Membros da Nigth Gale e Garnet), Contatos (Policia).

Descrição dos Poderes
     Jimmy pode em sua forma humana disparar raios de gelo é congelar as pessoas impedindo que elas se movam e na sua forma gigante de gelo ele tem força, resistência acima da média, uma regeneração incrível podendo recuperar membros perdidos quase que instantaneamente (exceto aqueles que  acertem pontos vitais que podem até mesmo mata-ló), pode transformar suas mãos em dois grandes martelos de gelo e seus pode máximo aumentar seu tamanho até ficar com 12 metros de altura.

Poderes:
Forma Humana
Poder: Controle de Elemento (Gelo).
Efeito Especial: Criar Gelo.
Poder: Disparo de Energia. Dispara pela palmas das mãos um raio de gelo.
Efeito Especial: Ataque Elemental (Gelo)
Poder: Paralisia. Congela parte do corpo do alvo impedindo de se movimentar totalmente.

Forma Gigante de Gelo
Corpo de Gelo: Quando está nesta forma Jimmy não pode usar o seu Raio congelante nem sua Paralisia e podendo criar gelo apenas para regenerar seu corpo e fazer seus martelos de gelo.

Poder: Controle de Elemento (Gelo).
Efeito Especial: Criar Gelo e Moldar Gelo.
Poder: Características Sobre Humanas (Força e Resistência)

Poder: Resistência (Gelo e Água).
Poder : Regeneração. funciona apenas quando está na forma de gigante de gelo.
Poder: Mudança de Tamanho (Aumentar). Jimmy pode ficar com até 12 metros de altura.


sábado, 15 de dezembro de 2012

Crismon Shroud Primeiras Impressões

     Comecei e terminei o meu primeiro capitulo do Crismon Shroud um jogo que me empolgou pela idéia de emular o rpg de mesa no video game. As minhas primeiras impressões sobre ele: O jogo é bom não é aquilo que o pessoal (nem mesmo eu estava pesando) ele não emula o rpg de mesa, mas coloca elementos do rpg no jogo. No entanto ele tem uma quantidade massiva de texto, mas com um ótima história (pelo menos até agora) sendo de Yasumi Matsuno (Criador do Tactics Ogre e FFT) nada de especial vindo dele e do seu histórico.  Um bom jogo, mas ele é melhor para quem joga rpg ou jogos de tabuleiros por que certos momentos ele usa elementos dos dois (como por exemplo em uma certa hora você pode ficar rodando por algum tempo para descobrir algo que pode estar depois de uma batalha que você fez 10 vezes e vai ter que fazer mais uma para descobrir) é muitas vezes ele não dá dica nenhuma sobre o que se fazer (estou um tanto acostumado com isso nas minhas mesas de rpg), no entanto algumas pessoas pode achar isso um saco. Considerações sobre o jogo:
     Ele é um bom jogo, mas você nunca jogou nem rpg nem jogos de tabuleiro atuais ele vai ser um jogo chato e com poucos atrativos, mas para quem já jogou os dois ele vai ser um bom jogo e para quem gosta de histórias com pilhas de texto como antigamente  esse vai ser seu jogo. Bem... Até a próxima.

domingo, 21 de outubro de 2012

Fichas de Personagens: Arqueiro Verde - Oliver Queen

A partir de hoje começarei a colocar fichas de alguns personagens DC e Marvel para meu sistema de super-heróis (HERO RPG). Com a nova série do Arqueiro Verde decidi que este será o primeiro de muitos para testar a criação de alguns personagens.

Nome: Arqueiro Verde

Nome Civil: Oliver Queen

Uniforme: Como fã de Robin Hood ele se veste da mesma maneira se diferenciando apenas do capuz em vez do chapéu.

Origem dos poderes: Treinamento.

Grupos Afiliados: Liga da Justiça e Renegados.

História: Quando criança tinha como herói favorito Robin Hood por isso começo a praticar arco e flecha, mas parou quando quase matou uma animal com uma flecha. Esse trauma fez com que ele não conseguisse atirar em leões que atacavam seus pais.

     Milionário e entediado passava nunca precisou trabalhar para ter o que quer até um dia cair de um iate por estar bêbado. Foi arrastado  para uma ilha ao lesta da califórnia ficando preso por três meses sem confortos que sua vida proporcionava.

     Apenas conseguiu voltar quando plantadores de maconha desembarcaram na ilha e ele conseguiu captura-los e entrega-los a guarda costeira (historia que foi mantida em segredo). Ao voltar para casa organizou um baile de mascaras onde foi vestido de Robin Hood, mas o tempo na ilha o mudou e fez enxergar as coisas de modo diferente. Ele não tinha mais paciência para as futilidades da alta sociedade e quando um ladrão Oliver assumiu o controle da situação e deteve o ladrão com suas flechas falsas e sua habilidade com arco.

Personalidade: Após perder sua fortuna (e depois recupera-la) começou a  lutar pelas classes menos favorecidas e adotou uma atitude mais urbana da classe média com um cunho de esquerda.

Características: Destreza Apurada, Percepção Aguçada e Reflexos Rápidos.

Habilidades: Acrobacia, Blefar, Manha, Dirigir, Escalar, Esporte (Parkour), Intimidar, Furtividade e Sobrevivência.
Habilidades de Luta:
Armas Brancas/Armas Brancas de longa distância/Arco e flecha
Combate Desarmado/Briga

Qualidades: Aliados (Ligada justiça), Rico.

Poderes: Habilidades Sobre Humanas: Arco e Flecha.
Equipamentos: Arco e Flecha.
Efeitos Especiais: Flecha Explosiva, Flecha Atordoante, Flecha Corda, Flecha Paralisante, Flecha Restritora.



sábado, 13 de outubro de 2012

Voltando e com novidades

Olá pessoal depois de um tempo sem postar nada estou voltando. Bem meio ocupado, meio com preguiça de colocar algo, mas resolvi voltar a postar e dessa vez com algumas novidades. A novidade é que estou terminando o meu sistema de Super que está sendo chamado de HERO RPG, que pelo que eu acho talvez tenha resolvido o "Dilema do Professor X" (quem escutou alguns podcasts do vozes da terceira terra já deve  ouvido falar dele) ele tem uma base em sistemas bem mais narrativos e livres como o Terra Devastada do John Bogéa (que me deu a inspiração para montar esse jogo) e algumas idéias que eu achei muito boa do novo rpg da Marvel (um dos melhores que eu vi). Estarei colocando ele por aqui e talvez coloque ele em alguma licença gratuita ou tente enviar para o próprio Bogéa tenho algumas idéias para colocar e quero coloca-lo no mercado. Então até a próxima....

quinta-feira, 3 de maio de 2012

SUPER SENTAI RPG VERSÃO FINAL

Olá pessoal como eu tinha falado a vocês aqui está o meu rpg de super sentais diagramado (por mim mesmo)e revisado (também por mim mesmo infelizmente ¬¬). Espero que todos se agradem dele até a próxima... http://www.4shared.com/file/eaYiUN-M/super_sentai_rpg.html?

quarta-feira, 28 de março de 2012

Super Sentai RPG

Tem que avisar a todos (eu apenas ^^)que o RPG de Super sentai está pronto estou apenas esperando um amigo fazer a revisão dele para eu poder postar aqui. Então agora e só esperar para saber como ele vai ficar nas mãos de outros. Até a proxima pessoal.